A Bethesda Game Studios ofereceu na quarta-feira uma nova visão do mundo e da mecânica de seu próximo jogo, campo estelarApresentando uma jogabilidade pequena, mas oferecendo informações sobre personagens, companheiros e quebra-cabeças do universo criados pelos jogadores que os jogadores experimentarão ainda este ano.
Neste vídeo, campo estelar O diretor do jogo Todd Howard, o diretor de design Emil Pagliarolo, o principal designer de pesquisa Will Sheen e o artista principal Stephen Bailey abordam alguns elementos de um RPG de ficção científica. Howard e Bailey disseram que campo estelar Incluirá profundidade de personagem semelhante a “RPGs antiquados” e que o estúdio “atualizou” personagens criados por jogadores.
“Ele é fofo com campo estelar Para voltar a algumas das coisas que não fizemos – antecedentes, traços, definir seu personagem, todas essas estatísticas “, diz Howard. “Há tantos jogos que fazem essas coisas que as pessoas estão prontas para algo que faz muito das coisas que os RPGs antigos e hardcore fazem – E algumas delas costumávamos fazer, e estamos fazendo de novo de uma nova maneira.”
Em outra parte do vídeo, Shane e Billy discutem o desejo (e requisitos) da Bethesda de “abraçar o caos” das escolhas de personagens e facções entrelaçadas; Howard e Pely falam sobre companheiros no jogo e a importância de como esses personagens se sentem e respondem a você; Shin e Pallarulu se tocaram campo estelarO sistema de persuasão, um mecanismo de interação de diálogo que parece, talvez propositalmente, ser influenciado por Os Pergaminhos Sheikh 4: Esquecimentosistemas.
campo estelar Será lançado em 11 de novembro No Windows PC e Xbox Series X, será jogável no lançamento através do Xbox Game Pass.
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