outubro 7, 2022

Fofoca

Notícias sobre as manchetes de Portugal no NewsNow: o balcão único para

Nintendo pode usar a resolução FidelityFX superior da AMD para aumentar o desempenho do Switch

Nintendo pode usar a resolução FidelityFX superior da AMD para aumentar o desempenho do Switch

mudar de esporte
Foto: Nintendo

Com o Nintendo Switch ainda forte em termos de impulso de vendas e popularidade, a Nintendo e muitos terceiros continuam usando sua tecnologia móvel para obter os melhores resultados possíveis. Não há dúvida de que atender às expectativas de 2022 em relação a visuais e desempenho será um desafio para o sistema, mas uma licença interessante está em cena. Nintendo Switch Sports Indica uma maneira potencial para a Nintendo aumentar as capacidades híbridas.

Como eu avistei @nwplayer123. No download de teste do Nintendo Switch Sports, o jogo usa uma licença para a tecnologia FidelityFX Super Resolution da AMD. Na verdade, isso é de código aberto e de uso gratuito, mas os projetos monetizados ainda precisam reconhecer seu uso em páginas de licenciamento como as abaixo. No momento, parece que a Nintendo está usando apenas para este jogo em particular, mas se os resultados forem bons, não é concebível que ele possa ser usado em outros projetos.

Então o que é? jogos de computador entrar um pouco mais na tecnologia, e Website oficial Também mostra seu impacto potencial no desempenho do jogo. Se você pode se lembrar no passado, havia Bate-papo emocionante sobre como futuro Os consoles da Nintendo podem usar o DLSS da NVIDIA, uma tecnologia de super amostragem que pode renderizar jogos na saída “Switch 2” em resolução 4K enquanto joga em uma resolução mais baixa originalmente. É uma maneira de obter resultados impressionantes ao mesmo tempo em que aceita chips mais fracos, o que inevitavelmente acontece com dispositivos semelhantes a dispositivos móveis. O problema é que a GPU Tegra X1 do Switch não suporta DLSS.

READ  MLB The Show 22 no Nintendo Switch está definido para ser um jogo de 30fps, mas não com controle de movimento

No entanto, a Super Resolução FidelityFX da AMD difere ligeiramente em seus objetivos principais. Ele atualiza a imagem para torná-la mais nítida mesmo com resoluções mais baixas, mas não faz isso com grande inteligência artificial. É um algoritmo que teoricamente pode funcionar na maioria dos sistemas e placas; Ele é aplicado jogo a jogo e também funciona em chipsets NVIDIA. A atualização é tecnicamente uma razão secundária para usá-la, pois a principal vantagem destacada é que o upscaling da imagem pode permitir desempenho e taxa de quadros mais fortes enquanto ainda – para a maioria dos olhos e especialmente durante os jogos – parece que funciona em uma resolução decente.

Com o Nintendo Switch Sports como exemplo, digamos que a Nintendo queria rodar a 60fps, mas estava lutando para travar; Tecnologia como a Super Resolução AMD Fidelity FX, quando usada de forma eficaz, pode ajudá-lo a atingir as metas de desempenho e, teoricamente, obter menos acertos visuais e resolução de saída.

Será interessante ver como isso se desenrola, mas é certo que, como a Nintendo continua apoiando o Switch com uma série de jogos importantes, sem dúvida explorará ferramentas como essa para melhorar o desempenho geral.

Veremos se outros jogos futuros do Switch também usam esse kit de ferramentas.