A EA Motive acaba de completar outra atualização de desenvolvedor para a próxima nova versão do Dead Space. Além de mostrar algumas novas imagens iniciais, a última transmissão ao vivo do desenvolvedor se concentrou muito em melhorias de áudio, incluindo como o diálogo de Isaac pode variar dependendo de quão cansado ele está.
No decorrer Transmissão ao vivo hojeOs desenvolvedores anunciaram um novo sistema chamado “Vivo”, que a EA Motive diz que incluirá “todos os componentes da respiração e frequência cardíaca de Isaac, jornadas de áudio e diálogos influenciados por uma variedade de recursos de jogabilidade de direção”. ”
Enquanto trabalhava em mais detalhes sobre ALIVE, o estúdio dividiu cada letra da sigla: adrenalina, resposta do sistema límbico, diálogo inteligente, sinais vitais e esforços. Embora cada componente constitua um componente, a parte mais interessante do novo sistema é o “Smart Dialogue”, onde a EA Motive explica que as cenas de diálogo de Isaac incluirão três variações de cada linha “com base em seu estado atual”.
Necromorfos se infiltraram na nossa transmissão do Twitch!
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– Espaço morto (espaço morto) 11 de março de 2022
As três formas: Normal, Exausto e Ferido, cada uma tem maneiras drasticamente diferentes de Isaac introduzir o diálogo no jogo, conforme o desenvolvedor mostrou o streaming. Como seria de esperar, cada um é diferente, o que ajuda a refletir a situação em que Isaac se encontra – se Isaac fosse atingido, por exemplo, Isaac agonizaria sutilmente enquanto conectava sua linha.
Claro, uma mudança na respiração de Isaac não é novidade se você tocar o original. No entanto, novas melhorias de áudio e uma ligeira atenção aos detalhes em como Isaac apresenta o diálogo e até mesmo como ele respira dependendo da situação são toques agradáveis para um remake de um dos jogos de terror mais populares do final dos anos 2000.
Espera-se que o Dead Space Remake seja lançado no “início de 2023”. Embora o jogo não seja lançado até cerca de outro ano, a EA Motive prometeu outra atualização do desenvolvedor em maio, que se concentrará no design de arte de Dead Space Remake.
Taylor é Editor Associado de Tecnologia da IGN. Você pode segui-la no Twitter Incorporar tweet.
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