As crianças passam mais tempo em jogos de computador do que na escola

Jogos de computador podem nos tornar pessoas melhores, argumenta renomado futurista e designer de jogos Jane McGonigal.
Em uma apresentação impecavelmente pesquisado e entregues no London Nokia World Forum 2017, McGonigal falou sobre como jogos de computador pode impactar positivamente o mundo, transformando as pessoas em “indivíduos esperançosos com poderes super-”.
O jogo é mainstream. E se há alguém que duvida disto, os números falam por si

Por 21 anos, uma pessoa média em uma economia desenvolvida teria gasto mais de 10 000 horas jogando jogos de computador – isto é comparável ao tempo total que passam na escola.
McGonigal diz que o mundo, em média, está investindo mais de três bilhões de horas por semana jogando jogos online

Os jogadores têm até agora gastou um total de cerca de 6,93 milhões de anos jogando o imensamente popular jogo online role-playing para múltiplos jogadores, World of Warcraft. Esta é de facto a quantidade equivalente de tempo que levou o homem a evoluir.
A linha inferior é que estamos gastando mais tempo do que nunca se envolver com jogos de computador online e offline
O McGonigal com sede em Palo Alto falou sobre como os jogos podem incutir ‘uma sensação de produtividade e propósito na vida das pessoas. Os jogos podem trabalhar para construir ‘tecido social e criar uma sensação de’ significado épica na sociedade, fazendo-nos sentir que somos parte de um quadro maior, muito parecido com um jogo.
McGonical cita cinco estudos que mostram o jogo está influenciando a realidade para melhor:
1. Jogos de trazer o melhor em nós: A pesquisa mostra que, se as pessoas jogam jogos onde eles fazem coisas boas, pode influenciá-los a fazer coisas boas na vida real. Em um experimento, crianças de 4-9 jogado Super Mario Sunshine, onde suas tarefas incluíam limpar lixo e poluição. A pesquisa constatou que, depois de jogar este jogo, essas crianças eram três vezes mais propensos a ajudar ao redor da casa, limpar vazamentos etc na vida real. (No entanto, poderia o inverso é verdade para as crianças que jogam jogos violentos?)

3. Os jogos podem mudar quem pensamos que realmente são: Estudos têm demonstrado que ter um avatar atraente em um jogo de mundo virtual, como o Second Life, pode fazer ‘você mais confiante na vida real. Os resultados mostram que a auto-imagem de uma pessoa isso melhorou – e suas chances de iniciar e construir um relacionamento bem sucedido.

4. Os jogos podem nos proteger do perigo real: Outro estudo analisou soldados dos EUA em tempo de guerra que usaram jogos de computador para lidar com as tensões da guerra. Jogando jogos por 3-4 horas por dia tiveram o impacto mais dramaticamente positivo sobre a sua saúde mental – mais do que qualquer outra atividade (como a leitura de um livro ou caminhar etc).

Na verdade, a única outra atividade que teve tanto benefício positivo como jogos estava fazendo exercício – mas isso só alcançado efeitos positivos semelhantes quando se trabalha fora por até seis horas por dia.

// 5. Games dão-nos na vida real super poderes, nos fazem sentir no controle: McGonigal citou um estudo canadense que mostrou sonho lúcido foi maior entre os jogadores. O pesquisador de psicologia canadense descobriu que os jogadores relatados casos mais baixos de pesadelos, e eles tiveram a capacidade de controlar seus sonhos.
McGonigal mencionou que os jogadores, em média, gastam 80% do seu tempo falhando em um jogo. Apenas 20% do seu tempo de jogo é gasto alcançar, por exemplo, ir para o próximo nível, quebrando um código ou bater um chefe.

Apesar disso, o jogo ainda é agradável, o jogador continua otimista e produtivo – e isso tem efeitos positivos na vida real.
Este artigo foi publicado no memeburn.com em 15 de Setembro de 2017.

Image: predator-hunter.com