Aplicativos educacionais ajudam as crianças a tomar controle de sua saúde

Refletindo uma tendência de gamification, um número crescente de aplicativos são projetados para ajudar as crianças a aprender a gerir a sua saúde, abordando temas como diabetes, asma e aspectos psicológicos, mesmo de crescer.

Diabetes

Sanofi Diabetes, uma divisão da Sanofi-Aventis, lançou um aplicativo no Reino Unido última quarta-feira voltada para crianças com diabetes tipo 1 e seus amigos, pais e cuidadores chamado Mission DM1.

O cenário é uma escola virtual no qual os jogadores ganham seus conhecimentos quando eles ganham pontos suficientes para desbloquear compartilháveis, vídeos educativos curtos, fáceis de lembrar dicas sobre como viver com diabetes tipo 1 e, em alguns casos.

Ele pode ser usado individualmente ou em uma sala de aula e está disponível para download no iOS e Android. A versão para PC está disponível.

Sanofi Diabetes trabalhou com empresa canadense de jogos de saúde Ayogo para desenvolver o aplicativo. Na verdade, é a segunda ocorrência dessa aplicativo criado por esta parceria e a primeira, chamada Manor Monstro, foi recentemente finalistas no Valor Saúde Serviço Journal (HSJ) em Saúde Awards.

Monstro Manor é destinado a pacientes jovens com diabetes tipo 1 e recompensa-los para verificar seus níveis de glicose. Ele está disponível para iOS e dispositivos Android.

Outros brinquedos educativos para crianças com diabetes incluem o tangível, squeezable Jerry the Bear, que também tem diabetes, e as crianças a aprender sobre como gerenciar sua própria saúde, monitorando seus níveis de glicose e ter certeza que ele adere a sua dieta.

Jerry the Bear é o primeiro produto da empresa start-up Sproutel, o que faz brinquedos educativos orientados para a saúde para as crianças.

Asma

Wellapets é um aplicativo educacional para o manejo da asma juvenil disponível gratuitamente em ambos os dispositivos iOS e Android.

É um animal de estimação virtual para quem crianças ensinar técnicas de inalação adequados, e deve limpar a asma desencadeia em seu ambiente para mantê-lo seguro.

Tal como acontece com muitos desses jogos, as crianças assumem o papel de médico, a fim de obter uma perspectiva pró-ativa que pode pagar-lhes uma sensação de controle sobre sua saúde.

Para os usuários do Android, Asma amigos fala para crianças e pais, armazenar planos de ação, educar sobre o que fazer em caso de emergência e facilitar a comunicação médico.

Psicologia

Uma miríade de jogos para ensinar as crianças sobre a raiva e outros aspectos psicológicos de crescer estão disponíveis on-line e, indicando a improbabilidade de oblitering-los da psique humana, são abundantes em versões de pais e adultos.

Apesar de aplicativos de gerenciamento de raiva variam, (alguns permitem ao usuário baixar fotos de um amigo em quem ele está com raiva e dar-lhe cheira virtuais para o rosto), Taming the Monster ajuda as crianças a lidar construtivamente com raiva.

Por exemplo, incentiva a criança a expressar sua raiva em relação a outra, por escrito e refletir sobre as razões para isso sem enviar a carta. Outros exemplos incluem a contar até dez, tendo respirações profundas e liberando a raiva em um travesseiro, se tudo mais falhar.

Entre aplicativos de gerenciamento de tempo, tempo temporizador está disponível para download no iOS e dispositivos Android e permite que as crianças a visualizar o seu tempo gasto em tarefas. Também é popular com adultos e está ficando boas críticas de pais cujos filhos foram beneficiadas.